Populate Terrain V1.86 & Panel V0.88 – 3DS MAX 2010-2019 下创建优化表面地形轮廓插件 storey 8年前 132 0 填充地形有助于从轮廓线或现有网格创建和优化地形表面。基于四边形的输出允许以后更容易重塑,例如使用推/拉绘画。常规面部尺寸减少了渲染问题(GI,位移),您可以在其上使用Turbosmooth。 評論留言 取消回覆評論前請先 登入。
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